Lava Challenge

«The floor is lava!» Im neuen Kino-Spot für den Online-Shop "WoG.ch" dreht sich alles um die Liebe nach der Challenge eines Gamers. Richtige Gamer suchen auch im (langweiligen) Alltag die Herausforderung. So haben wir in der neuen Spot-Serie für WOG einen Zebrastreifen in eine gefährliche Lavaschlucht verwandelt. Um den Zuschauer auch in diese Gamer-Welt eintauchen zu lassen, mussten wir den Spot komplett in einem Greenscreen Studio drehen und eine 3D Lava-Welt designen inkl. zusammenbrechender Säulen, fliessender Lava und Vulkanausbruch. Was sonst, denn wir selbst lieben Herausforderungen! Production Company & Concept: Guave Motion Client: World of Games GmbH (wog.ch) Director & Producer: Sergio Herencias Executive Producer & AD: David Fritsche Director of Photography: Sergio Herencias Adventurer "Nathan": Manuel Schweizer VFX Supervisor: Andreas Tanner Assistant Camera: Sebastian Klinger Chief Lighting Technician: Oliver Muff Sound mixer: Christophe Steinmann Make-up Artist: Kathrin Tollas Props & Costume: James J. Frei, Patricia Herencias Runner: Sarah Vettori Making of: Jonas Ballmann Editor: Sergio Herencias 3D Artists: David Fritsche, Andreas Tanner Compositing: Andreas Tanner Colorist: Sergio Herencias Storyboard: Sarah Vettori Sound Design: Stefan Birrer Soundtrack: Fabio Chindamo Special Thanks to: Fränzi für de fein Chueche :) Shot on RED SCARLET-W

Im neuen Kino-Spot für den Online-Shop "WoG.ch" dreht sich alles um die Liebe nach der Challenge eines Gamers. Richtige Gamer suchen auch im (langweiligen) Alltag die Herausforderung. So haben wir in der neuen Spot-Serie für WOG einen Zebrastreifen in eine gefährliche Lavaschlucht verwandelt.

Um den Zuschauer auch in diese Gamer-Welt eintauchen zu lassen, mussten wir den Spot komplett in einem Greenscreen Studio drehen und eine 3D Lava-Welt designen inkl. zusammenbrechender Säulen, fliessender Lava und Vulkanausbruch. Was sonst, denn wir selbst lieben Herausforderungen!

Am Filmset durfte ich als VFX-Supervisor dafür sorgen, dass in der Postproduktion alles rund läuft. In der Post habe ich dann den Schauspieler vom Greenscreen freigestellt und gematchmoved, die Lava- und Rauchsimulation umgesetzt, das Ganze zu einem stimmigen Gesamtbild zusammengefügt und zusammen mit David die fiktive 3D-Welt erstellt.

Client: World of Games GmbH (wog.ch)
Production Company: Guave Motion
Director, Writer & Producer: Sergio Herencias
Executive Producer & AD: David Fritsche
Director of Photography: Sergio Herencias
Adventurer "Nathan" Manuel Schweizer

VFX Supervisor: Andreas Tanner
Assistant Camera: Sebastian Klinger
Chief Lighting Technician: Oliver Muff
Sound mixer: Christophe Steinmann
Make-up Artist: Kathrin Tollas
Props & Costume:James J. Frei, Patricia Herencias
Runner: Sarah Vettori
Making of: Jonas Ballmann

Editor: Sergio Herencias
3D Artists: David Fritsche, Andreas Tanner
Compositing: Andreas Tanner
Colorist: Sergio Herencias
Storyboard: Sarah Vettori
Sound Design: Stefan Birrer
Soundtrack: Fabio Chindamo

Making of